Ego-centric network

Non ci crederete ma nelle vostre case è presente un portale che vi permette di raggiungere un’altra dimensione, una situazione simile a quella proposta nel colossal “Stargate“, fantascientifico film d’azione del 1994. Superata la diffidenza iniziale, entrati nel nuovo portale, che per comodità chiameremo “Internet“, vi troverete di fronte ad una giungla di possibilità.

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La rete, gli smartphone e i giovani d’oggi

Internet, la rete, è solo l’inizio, la base,  il punto di partenza, la scintilla che ha avviato il cambiamento socio-relazionale in atto. Appena un gradino sopra la rete, che rappresenta l’essenza, l’infrastruttura che compone il cyberspazio, troviamo gli strumenti relazionali disponibili in internet, detti “social” perché basati  sulla costruzione di una trama  e “network” in quanto imperniati su singoli “nodi” (gli utenti).

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Ruzzle: un gioco “Social” di grande successo

Analizziamo in questo articolo un altro grande successo presente in rete. Si tratta del gioco “Ruzzle“. Iniziamo con il precisare che Ruzzle è un gioco, dal punto di vista dell’interazione (dell’uso), molto semplice, orientato verso tutti e non solo verso gli esperti-appassionati di video giochi.

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La Centrifuga: tecnologie, persone, società in “rotazione globale”

Come detto nel precedente articolo in cui probabilmente non siamo stati troppo originali, opinione che potrete condividere solo leggendolo, il web ha cambiato il mondo. Ma come è avvenuto questo cambiamento? Quale processo ha innescato? Quali cambiamenti ne conseguiranno? Forse provando ad analizzare le dinamiche che hanno portato la rete all’attenzione della nostra società sarà più facile intuire o semplicemente dedurre quello che succederà in futuro, almeno in parte.

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