30 August 2026 by Mondo2.0
Noch eins: die Metamorphose des Nutzers im Zeitalter des Infinite Scrolling
Ein Video dauert dreißig Sekunden. Das nächste fünfzehn. Dann ein Foto, ein Kommentar, eine Nachricht. Noch ein Video. Noch eins. Zwanzig Minuten vergehen. Manchmal eine Stunde, oft zwei oder drei. Infinite Scrolling, oder unendliches Scrollen, ist der Mechanismus, den viele digitale Plattformen verwenden, um kontinuierlich neue Inhalte anzuzeigen, während der Nutzer durch die Seite scrollt.
Man muss nicht auf „weiter“ drücken, die Seite wechseln oder ausdrücklich darum bitten, mehr zu sehen. Am Ende des Bildschirms angekommen, stehen bereits weitere Inhalte bereit.
Der Fluss endet, zumindest scheinbar, nie. Er ist eben „unendlich“.
Es ist nicht nur eine technische Lösung. Es ist eine bewusste Design- und Business-Entscheidung. Die Benutzeroberfläche beseitigt Unterbrechungen und reduziert die zum Weitermachen notwendigen Handlungen auf ein Minimum. Eine Bewegung des Fingers genügt, um einen Inhalt zu verlassen und sofort einen anderen zu erhalten.
Die Erfahrung ist so gestaltet, dass sie potenziell unendlich weitergehen kann.
Und gerade dieses Fehlen eines Endes stellt eine Revolution dar.
Ein Buch endet. Eine Zeitung hat eine letzte Seite. Ein Film erreicht den Abspann. Auch das Web der Anfangszeit zwang uns regelmäßig zu einer Entscheidung: auf einen Link klicken, die Seite wechseln, eine neue Suche durchführen.
Jeder dieser Schritte brachte eine kleine Unterbrechung mit sich. Einen Moment, in dem wir weitermachen oder aufhören konnten.
Mit Infinite Scrolling neigt dieser Moment dazu zu verschwinden.
Wir wählen den nächsten Inhalt nicht unbedingt selbst. Er ist bereits da.
Dann gibt es noch ein wirtschaftliches Element. Während wir durch Fotos, Videos und Kommentare scrollen, stoßen wir regelmäßig auf Werbung. Wir machen weiter und nach weiteren Inhalten begegnet uns die nächste.
Für viele kostenlose Plattformen ist dieser Mechanismus ein integraler Bestandteil des Geschäftsmodells. Unsere Verweildauer schafft Möglichkeiten für Werbekontakte. Je länger wir weiterscrollen, desto größer werden die Möglichkeiten, uns Anzeigen zu zeigen.
Es ist einer der zentralen Aspekte dessen, was als Aufmerksamkeitsökonomie bezeichnet wird.
Die vom Nutzer verbrachte Zeit ist nicht nur Nutzungszeit. Sie ist eine wirtschaftlich verwertbare Ressource.
Herbert Simon hatte das Problem bereits 1971 erkannt. In einer Gesellschaft, die durch einen wachsenden Überfluss an Informationen gekennzeichnet ist, wird die wirklich knappe Ressource zu dem, was diese Informationen verbrauchen: unsere Aufmerksamkeit. Fünfzig Jahre später scheint diese Einsicht den Feed eines Smartphones perfekt zu beschreiben.
Die verfügbaren Inhalte sind praktisch unendlich. Unsere Aufmerksamkeit und unsere Zeit hingegen bleiben endlich. So entsteht ein kontinuierlicher Wettbewerb darum, sie zu gewinnen.
Wenn wir jedem Inhalt nur wenige Sekunden widmen, hat das, was überrascht, unterhält oder provoziert, einen unmittelbaren Vorteil. Eine differenzierte Position erfordert oft Zeit und Kontext. Ein extremer Satz, ein lustiges oder provokantes Video können dagegen von jeder Zielgruppe sofort verstanden werden.
Dasselbe kann in Kommentaren geschehen. Wir lesen schnell viele davon. Die aggressiveren, ironischeren oder stärker polarisierten können unseren Blick leichter auf sich ziehen.
In einer von Geschwindigkeit dominierten Umgebung konkurriert das, was eine unmittelbare Reaktion hervorruft, besser um unsere Aufmerksamkeit.
Vor mehr als einem Jahrhundert beschrieb Georg Simmel den Menschen in der Großstadt als einer raschen und kontinuierlichen Abfolge von Reizen ausgesetzt. Simmel schrieb im Jahr 1903. Natürlich konnte er sich TikTok, Instagram oder ein Smartphone nicht vorstellen.
Doch die Parallele ist suggestiv. Die unaufhörliche Abfolge der Reize der Großstadt des frühen 20. Jahrhunderts kann heute in einem Bildschirm eingeschlossen sein, den wir in der Tasche tragen. Mit einem grundlegenden Unterschied. Die Reize des Feeds kommen nicht einfach nur an. Sie werden von Systemen ausgewählt und geordnet, die nach und nach lernen, welche Inhalte es schaffen, uns festzuhalten.
Auch unsere Wahrnehmung der Zeit kann sich verändern. Wenn wir mit dem Scrollen beginnen, wissen wir nicht, wie lange die Erfahrung dauern wird. Es gibt keinen letzten Inhalt, der uns mitteilt, dass wir am Ende angekommen sind. Es gibt keine Pause, die uns zwingt, uns zu fragen, ob wir wirklich weitermachen wollen.
Und schließlich gibt es einen noch einfacheren Mechanismus. Vieles von dem, was uns begegnet, interessiert uns vielleicht nicht. Wir scrollen. Ein weiterer Inhalt interessiert uns nicht. Wir scrollen weiter.
Dann kommt etwas Lustiges. Interessantes. Überraschendes. Das nächste vielleicht nicht.
Aber inzwischen wissen wir, dass, wenn wir weitermachen, früher oder später ein weiterer Inhalt kommen könnte, der uns fesseln kann.
Es ist ein kleines Versprechen, das sich mit jeder Bewegung des Fingers erneuert.
Wir machen nicht unbedingt weiter, weil das, was wir gerade ansehen, interessant ist. Wir machen weiter, weil der nächste Inhalt es sein könnte.
Wenn der nächste Inhalt der beste sein könnte, warum aufhören? Warum die Erfahrung unterbrechen und zu einer Realität zurückkehren, die nicht dieselbe Abfolge von Reizen bietet? Das nächste Video könnte uns mehr zum Lachen bringen als das vorherige, der nächste Kommentar könnte uns stärker empören, das nächste Bild könnte uns überraschen. Wir wissen nicht, was kommen wird, aber wir wissen, dass etwas kommen wird.
Vielleicht wird genau hier die Metamorphose des Nutzers am deutlichsten: Wir sind nicht mehr nur Menschen, die Inhalte suchen, sondern Menschen, die dazu gelangen können, ein ständiges Bedürfnis danach zu verspüren.
Beim Infinite Scrolling geht es daher nicht nur darum, wie viel Zeit wir vor dem Bildschirm verbringen.
Die tiefgreifendste Veränderung könnte eintreten, wenn wir beginnen, auch von der Realität denselben Rhythmus, dieselbe Intensität und dasselbe kontinuierliche Versprechen eines neuen Reizes zu erwarten.
Mondoduepuntozero
